O teu turbilhão. O teu ritmo.
Sem tempo de recarga, sem barra de mana. Mantém o ataque, continua em movimento e decide quando arriscar tudo.
Um RPG de ação offline para iOS
A cripta desperta. Os teus machados respondem.
Desce a uma prisão em ruínas, derrota os seus guardiões e apodera-te do poder escondido nas profundezas.
01 O jogo
Aço. Cinza. E a tua próxima tentativa.Não precisas de magia.
Tu és a força da natureza.
Mantém o ataque premido e liberta o teu turbilhão. Abre caminho pela Cripta das Cinzas, esquiva-te a ataques mortais e derrota os capitães à saída. Nas fronteiras de cada região, esperam-te os cinco guardiões.
Controlos diretos. Progresso que se sente. E sempre a hipótese daquele achado que muda tudo.
Sem tempo de recarga, sem barra de mana. Mantém o ataque, continua em movimento e decide quando arriscar tudo.
Quebra o selo, atravessa o portal e derrota o chefe. Nas profundidades normais, o teu tempo conta. Derrotar um guardião abre a região seguinte.
Sete espaços de equipamento, quatro tipos de arma, quatro raridades, efeitos lendários e relíquias raras. Transforma cada achado na tua próxima vantagem.
02 O mundo de Rendwake
Cinza. Brasa. Gelo. Sombra. Tempestade.Quando o céu se rasgou,
enterraram a tempestade.
Cinco guardiões juraram mantê-la aprisionada para sempre. Nyra alimentava o fogo dos seus salões de piras.
Agora as suas correntes desfazem-se. Os mortos erguem-se, mas os guardiões continuam a barrar cada passagem. O seu juramento sobreviveu a tudo o que um dia quiseram proteger.
O teu caminho atravessa cinza, brasa, gelo e sombra até ao Trono da Tempestade. Alcança a origem da devastação antes que ela engula a superfície.
03 Os guardiões
O Guardião das Sepulturas
Já não sabe os nomes dos seus mortos. Mas ainda ouve os teus passos. Esquiva-te às suas investidas antes que o chão se parta debaixo de ti.
A Mãe das Cinzas
Na profundidade 10, a Mãe das Cinzas barra-te o caminho até Varg. Das suas piras ainda se erguem novos filhos. Chuva de cinza e espirais incandescentes deixam-te pouco espaço para respirar.
O Rei da Escória
O ferreiro das correntes da tempestade tem um corpo de ferro e basalto. Onde quer que lute, as brasas rompem o chão.
A Viúva da Escarcha
Ela guardou um último rasto no gelo. Hoje, o seu túmulo é um campo de caça de geada e estilhaços afiados como lâminas.
O Devorador de Véus
Deu o seu nome e o seu rosto pelas vozes na escuridão. Agora abrem-se portais de sombra por onde as suas correntes se arrastam.
A Juíza da Tempestade
O seu juramento não conhece exceções. No Trono da Tempestade, o seu veredicto cai em relâmpago após relâmpago.
Os Corredores de Ossos cercam-te. Os Quebra-Túmulos investem pelas galerias. Os Cuspidores de Escória marcam o chão sob os teus pés, enquanto os Tecelões do Véu mantêm os aliados vivos.
Cada inimigo exige uma resposta diferente. Lê os sinais de aviso, encontra a tua abertura e liberta o teu turbilhão.
O bestiário no acampamento conta-te mais sobre a sua história, ataques e táticas.
04 Da Cripta das Cinzas
Imagens reais · Em desenvolvimentoPedra fria. Brasas tremeluzentes.
E algo que se move nas sombras.
05 Mais uma incursão
A próxima profundidade é só o começo.Cada incursão tem um objetivo.
Cada achado abre novas possibilidades.
Derrota as criaturas da cripta. Reúne 1000 pontos de selo e abre o caminho até ao chefe.
Do Carrasco da Masmorra à investida de Varg e à chuva de cinza de Nyra: lê os seus ataques, encontra a tua abertura e mantém-te vivo.
Três a quatro objetos e fragmentos valiosos esperam no baú do chefe – ainda mais com sobrecarga do selo. De volta ao acampamento: equipa, desmancha, volta a sortear atributos.
Nas profundidades normais, uma vitória em 2:30 minutos ou menos abre a profundidade seguinte. Abaixo de 1:30, avanças até três profundidades nas primeiras cinco e até duas a partir daí. Nyra e os guardiões regionais nunca podem ser saltados. Cada vitória sobre um guardião regional abre a região seguinte, independentemente do tempo. O saque é teu mesmo que falhes o tempo-alvo.
O som da cripta
Música original entre cordas sombrias, sinos distantes e o pulsar do próximo combate.
Em desenvolvimento para iPhone & iPad
Rendwake está a crescer. O primeiro protótipo já é jogável.
O caminho até ao lançamento continua.
Para iOS 27 ou posterior · iPhone & iPad · Horizontal
É bom saber
Ainda não. Rendwake está em desenvolvimento. Existe um protótipo jogável; ainda não foram definidas uma transferência pública nem uma data de lançamento.
Rendwake pode ser jogado totalmente offline. Não precisas de conta. O equipamento e o progresso ficam guardados localmente no teu dispositivo. Só as compras opcionais e as tabelas de classificação do Game Center precisam de ligação.
Move-te à esquerda, mantém o turbilhão premido à direita. Ambos funcionam ao mesmo tempo. Também são suportados comandos de jogo e um teclado físico com WASD e a barra de espaços.
Um bárbaro e 100 profundidades de masmorra em cinco biomas: Cripta das Cinzas, Forja das Brasas, Túmulo do Gelo, Abóbada das Sombras e Trono da Tempestade. Cada bioma tem o seu próprio perigo. Cada masmorra é composta por dez segmentos de salas ligados. A isto juntam-se 14 tipos de inimigos com variantes de elite, 15 capitães de saída, Nyra e os cinco guardiões regionais, e uma masmorra diária com modificador e sequência. Para o equipamento há sete espaços, quatro tipos de arma, quatro raridades, efeitos lendários e relíquias raras. O conteúdo e o equilíbrio continuam em desenvolvimento.
Rendwake é uma experiência para um jogador, sem rastreamento, e pretende ser gratuito. Se tiveres sessão iniciada no Game Center, podes competir nas tabelas de classificação da masmorra diária, dos guardiões regionais e da maior profundidade.
Opcionalmente, podes comprar Cristais da Tempestade. Com eles podes forjar equipamento com um efeito lendário à tua escolha, refinar atributos ou reviver durante uma incursão. Isso ajuda-te a progredir mais depressa.
Cada oferta mostra exatamente o que recebes antes de comprares. Não há recompensas aleatórias a troco de dinheiro real, nem objetos ou efeitos que não possas também alcançar a jogar. Os preços serão definidos quando Rendwake for lançado.
Rendwake está a ser criado em alemão. Ainda não está decidido que outras línguas estarão disponíveis no lançamento.