Um RPG de ação offline para iOS

Torna-te
a tempestade.

A cripta desperta. Os teus machados respondem.
Desce a uma prisão em ruínas, derrota os seus guardiões e apodera-te do poder escondido nas profundezas.

Para iPhone & iPad / Em desenvolvimento
Mais fundo na criptaA Cripta das Cinzas ◆ Ilustração principal
Jogável offline◆Sem contas◆Controlo total◆Só tu e a próxima incursão

01 O jogo

Aço. Cinza. E a tua próxima tentativa.

Um bárbaro.
Dois machados.
Sem regresso.

Não precisas de magia.
Tu és a força da natureza.

Mantém o ataque premido e liberta o teu turbilhão. Abre caminho pela Cripta das Cinzas, esquiva-te a ataques mortais e derrota os capitães à saída. Nas fronteiras de cada região, esperam-te os cinco guardiões.

Controlos diretos. Progresso que se sente. E sempre a hipótese daquele achado que muda tudo.

O teu turbilhão. O teu ritmo.

Sem tempo de recarga, sem barra de mana. Mantém o ataque, continua em movimento e decide quando arriscar tudo.

Mais fundo é mais mortal.

Quebra o selo, atravessa o portal e derrota o chefe. Nas profundidades normais, o teu tempo conta. Derrotar um guardião abre a região seguinte.

Saque que faz a diferença.

Sete espaços de equipamento, quatro tipos de arma, quatro raridades, efeitos lendários e relíquias raras. Transforma cada achado na tua próxima vantagem.

02 O mundo de Rendwake

Cinza. Brasa. Gelo. Sombra. Tempestade.

Sob a pedra
a tempestade espera.

Quando o céu se rasgou,
enterraram a tempestade.

Cinco guardiões juraram mantê-la aprisionada para sempre. Nyra alimentava o fogo dos seus salões de piras.

Agora as suas correntes desfazem-se. Os mortos erguem-se, mas os guardiões continuam a barrar cada passagem. O seu juramento sobreviveu a tudo o que um dia quiseram proteger.

O teu caminho atravessa cinza, brasa, gelo e sombra até ao Trono da Tempestade. Alcança a origem da devastação antes que ela engula a superfície.

  1. Cripta das Cinzas
  2. Forja das Brasas
  3. Túmulo do Gelo
  4. Abóbada das Sombras
  5. Trono da Tempestade

03 Os guardiões

Nyra e cinco guardiões.
Um juramento esquecido.

Varg

O Guardião das Sepulturas

Já não sabe os nomes dos seus mortos. Mas ainda ouve os teus passos. Esquiva-te às suas investidas antes que o chão se parta debaixo de ti.

Nyra

A Mãe das Cinzas

Na profundidade 10, a Mãe das Cinzas barra-te o caminho até Varg. Das suas piras ainda se erguem novos filhos. Chuva de cinza e espirais incandescentes deixam-te pouco espaço para respirar.

Kharon

O Rei da Escória

O ferreiro das correntes da tempestade tem um corpo de ferro e basalto. Onde quer que lute, as brasas rompem o chão.

Skadi

A Viúva da Escarcha

Ela guardou um último rasto no gelo. Hoje, o seu túmulo é um campo de caça de geada e estilhaços afiados como lâminas.

Nhal

O Devorador de Véus

Deu o seu nome e o seu rosto pelas vozes na escuridão. Agora abrem-se portais de sombra por onde as suas correntes se arrastam.

Ilyra

A Juíza da Tempestade

O seu juramento não conhece exceções. No Trono da Tempestade, o seu veredicto cai em relâmpago após relâmpago.

Conhece o que te caça.

Os Corredores de Ossos cercam-te. Os Quebra-Túmulos investem pelas galerias. Os Cuspidores de Escória marcam o chão sob os teus pés, enquanto os Tecelões do Véu mantêm os aliados vivos.

Cada inimigo exige uma resposta diferente. Lê os sinais de aviso, encontra a tua abertura e liberta o teu turbilhão.

O bestiário no acampamento conta-te mais sobre a sua história, ataques e táticas.

05 Mais uma incursão

A próxima profundidade é só o começo.

Entra.
Volta
mais forte.

Cada incursão tem um objetivo.
Cada achado abre novas possibilidades.

100profundidades de masmorra
no protótipo atual
  1. I

    Quebra o selo.

    Derrota as criaturas da cripta. Reúne 1000 pontos de selo e abre o caminho até ao chefe.

  2. II

    Derrota os capitães e os guardiões.

    Do Carrasco da Masmorra à investida de Varg e à chuva de cinza de Nyra: lê os seus ataques, encontra a tua abertura e mantém-te vivo.

  3. III

    Toma o que é teu.

    Três a quatro objetos e fragmentos valiosos esperam no baú do chefe – ainda mais com sobrecarga do selo. De volta ao acampamento: equipa, desmancha, volta a sortear atributos.

  4. IV

    Bate o teu tempo.

    Nas profundidades normais, uma vitória em 2:30 minutos ou menos abre a profundidade seguinte. Abaixo de 1:30, avanças até três profundidades nas primeiras cinco e até duas a partir daí. Nyra e os guardiões regionais nunca podem ser saltados. Cada vitória sobre um guardião regional abre a região seguinte, independentemente do tempo. O saque é teu mesmo que falhes o tempo-alvo.

O som da cripta

Consegues ouvi-los chamar?

Música original entre cordas sombrias, sinos distantes e o pulsar do próximo combate.

Acampamento. Cripta. Chefe.A música de Rendwake · Amostra

Em desenvolvimento para iPhone & iPad

A tempestade
aproxima-se.

Rendwake está a crescer. O primeiro protótipo já é jogável.
O caminho até ao lançamento continua.

Lançamento na App StoreData a anunciar
Vê o estado atual

Para iOS 27 ou posterior · iPhone & iPad · Horizontal

É bom saber

Antes de
desceres.

Já posso descarregar Rendwake?

Ainda não. Rendwake está em desenvolvimento. Existe um protótipo jogável; ainda não foram definidas uma transferência pública nem uma data de lançamento.

Preciso de ligação à internet?

Rendwake pode ser jogado totalmente offline. Não precisas de conta. O equipamento e o progresso ficam guardados localmente no teu dispositivo. Só as compras opcionais e as tabelas de classificação do Game Center precisam de ligação.

Como controlo o meu bárbaro?

Move-te à esquerda, mantém o turbilhão premido à direita. Ambos funcionam ao mesmo tempo. Também são suportados comandos de jogo e um teclado físico com WASD e a barra de espaços.

O que inclui o protótipo atual?

Um bárbaro e 100 profundidades de masmorra em cinco biomas: Cripta das Cinzas, Forja das Brasas, Túmulo do Gelo, Abóbada das Sombras e Trono da Tempestade. Cada bioma tem o seu próprio perigo. Cada masmorra é composta por dez segmentos de salas ligados. A isto juntam-se 14 tipos de inimigos com variantes de elite, 15 capitães de saída, Nyra e os cinco guardiões regionais, e uma masmorra diária com modificador e sequência. Para o equipamento há sete espaços, quatro tipos de arma, quatro raridades, efeitos lendários e relíquias raras. O conteúdo e o equilíbrio continuam em desenvolvimento.

Há multijogador ou compras na app?

Rendwake é uma experiência para um jogador, sem rastreamento, e pretende ser gratuito. Se tiveres sessão iniciada no Game Center, podes competir nas tabelas de classificação da masmorra diária, dos guardiões regionais e da maior profundidade.

Opcionalmente, podes comprar Cristais da Tempestade. Com eles podes forjar equipamento com um efeito lendário à tua escolha, refinar atributos ou reviver durante uma incursão. Isso ajuda-te a progredir mais depressa.

Cada oferta mostra exatamente o que recebes antes de comprares. Não há recompensas aleatórias a troco de dinheiro real, nem objetos ou efeitos que não possas também alcançar a jogar. Os preços serão definidos quando Rendwake for lançado.

Em que línguas estará disponível Rendwake?

Rendwake está a ser criado em alemão. Ainda não está decidido que outras línguas estarão disponíveis no lançamento.

Um olhar sobre Rendwake

Capturado no Simulador iOS · Em desenvolvimento

Vê-o em movimento

Animação de caminhada e controlos táteis no Simulador iOS · Em desenvolvimento