Jouw wervelwind. Jouw ritme.
Geen cooldown, geen manabalk. Houd de aanval vast, blijf bewegen en bepaal zelf wanneer je alles riskeert.
Een offline action-RPG voor iOS
De crypte ontwaakt. Je bijlen geven antwoord.
Daal af in een afbrokkelende gevangenis, versla haar wachters en grijp de macht die in de diepte verborgen ligt.
01 De game
Staal. As. En je volgende poging.Je hebt geen magie nodig.
Jij bent de natuurkracht.
Houd de aanval vast en ontketen je wervelwind. Baan je een weg door de Ascrypte, ontwijk dodelijke aanvallen en versla de kapiteins bij de uitgang. Aan de grenzen van elke regio wachten de vijf wachters.
Directe besturing. Voelbare vooruitgang. En altijd de kans op die ene vondst die alles verandert.
Geen cooldown, geen manabalk. Houd de aanval vast, blijf bewegen en bepaal zelf wanneer je alles riskeert.
Breek het zegel, stap door het portaal en versla de baas. Op gewone dieptes telt je tijd. Een verslagen wachter opent de volgende regio.
Zeven uitrustingsslots, vier wapentypes, vier zeldzaamheden, legendarische effecten en zeldzame relikwieën. Maak van elke vondst je volgende voordeel.
02 De wereld van Rendwake
As. Gloed. Vorst. Schaduw. Storm.Toen de hemel openscheurde,
begroeven ze de storm.
Vijf wachters zwoeren hem voor altijd gevangen te houden. Nyra voedde het vuur van hun brandstapelhallen.
Nu brokkelen zijn ketenen af. De doden staan op, maar de wachters versperren nog altijd elke doorgang. Hun eed heeft alles overleefd wat ze ooit wilden beschermen.
Je pad voert door as, gloed, vorst en schaduw naar de Stormtroon. Bereik de bron van de verwoesting voordat die het oppervlak verzwelgt.
03 De wachters
De Grafwachter
Hij kent de namen van zijn doden niet meer. Jouw voetstappen hoort hij nog wel. Ontwijk zijn stormlopen voordat de grond onder je openbreekt.
De Asmoeder
Op diepte 10 verspert de Asmoeder je de weg naar Varg. Uit haar brandstapels rijzen nog altijd nieuwe kinderen op. Asregen en gloeiende spiralen laten je weinig ruimte om te ademen.
De Sintelkoning
De smid van de stormketenen draagt een lichaam van ijzer en basalt. Waar hij vecht, breekt de gloed door de vloer.
De Rijpweduwe
Zij bewaarde een laatste spoor in het ijs. Nu is haar graf een jachtgebied vol vorst en vlijmscherpe scherven.
De Sluiervreter
Hij gaf zijn naam en zijn gezicht voor de stemmen in het duister. Nu openen zich schaduwpoorten waar zijn ketenen slepen.
De Stormrechter
Haar eed kent geen uitzondering. Bij de Stormtroon valt haar vonnis in bliksemslag na bliksemslag.
Botlopers omsingelen je. Grafbrekers stormen door de gangen. Sintelspuwers markeren de grond onder je voeten, terwijl Sluierwevers hun bondgenoten in leven houden.
Elke vijand vraagt om een ander antwoord. Lees de waarschuwingstekens, vind je opening en ontketen je wervelwind.
Het bestiarium in het kamp vertelt je meer over hun achtergrond, aanvallen en tactieken.
04 Uit de Ascrypte
Echte beelden · In ontwikkelingKoude steen. Flakkerende gloed.
En iets dat beweegt in de schaduw.
05 Nog één run
De volgende diepte is pas het begin.Elke run heeft een doel.
Elke vondst opent nieuwe mogelijkheden.
Versla de wezens van de crypte. Verzamel 1.000 zegelpunten en open de weg naar de baas.
Van de Kerkerbeul tot de stormloop van Varg en de asregen van Nyra: lees hun aanvallen, vind je opening en blijf in leven.
Drie tot vier voorwerpen en waardevolle scherven wachten in de bazenkist – met zegeloverlading nog meer. Terug in het kamp: uitrusten, ontmantelen, attributen opnieuw rollen.
Op gewone dieptes opent een overwinning binnen 2:30 minuten de volgende diepte. Onder 1:30 spring je op de eerste vijf dieptes tot drie dieptes vooruit, daarna tot twee. Nyra en de regiowachters kun je nooit overslaan. Elke overwinning op een regiowachter opent de volgende regio, ongeacht je tijd. Je buit blijft van jou, ook als je de doeltijd mist.
Het geluid van de crypte
Originele muziek tussen duistere strijkers, verre klokken en de hartslag van het volgende gevecht.
In ontwikkeling voor iPhone & iPad
Rendwake groeit. Het eerste prototype is speelbaar.
De weg naar de release gaat verder.
Voor iOS 27 of nieuwer · iPhone & iPad · Liggend
Goed om te weten
Nog niet. Rendwake is in ontwikkeling. Er is een speelbaar prototype; een openbare download en een releasedatum staan nog niet vast.
Rendwake is volledig offline te spelen. Je hebt geen account nodig. Uitrusting en voortgang worden lokaal op je apparaat bewaard. Alleen optionele aankopen en de Game Center-ranglijsten hebben een verbinding nodig.
Links bewegen, rechts de wervelwind vasthouden. Beide werken tegelijk. Gamecontrollers en een fysiek toetsenbord met WASD en de spatiebalk worden ook ondersteund.
Eén barbaar en 100 kerkerdieptes verdeeld over vijf biomen: Ascrypte, Gloedsmidse, Vorstgraf, Schaduwgewelf en Stormtroon. Elk bioom heeft zijn eigen gevaar. Elke kerker bestaat uit tien verbonden kamersegmenten. Daarbij komen 14 vijandtypes met elitevarianten, 15 uitgangskapiteins, Nyra en de vijf regiowachters, en een dagelijkse kerker met modifier en reeks. Voor de uitrusting zijn er zeven slots, vier wapentypes, vier zeldzaamheden, legendarische effecten en zeldzame relikwieën. Inhoud en balans worden verder ontwikkeld.
Rendwake is een singleplayerervaring zonder tracking en moet gratis te spelen zijn. Ben je aangemeld bij Game Center, dan kun je je meten op ranglijsten voor de dagelijkse kerker, de regiowachters en de grootste diepte.
Optioneel kun je Stormkristallen kopen. Daarmee laat je uitrusting smeden met een legendarisch effect naar keuze, verfijn je attributen of kom je tijdens een run weer tot leven. Zo kom je sneller vooruit.
Elk aanbod laat vóór de aankoop precies zien wat je krijgt. Er zijn geen willekeurige beloningen voor echt geld en geen voorwerpen of effecten die je niet ook door te spelen kunt bereiken. De prijzen worden vastgesteld zodra Rendwake uitkomt.
Rendwake wordt in het Duits gemaakt. Welke andere talen bij de release beschikbaar zijn, staat nog niet vast.