Ton tourbillon. Ton rythme.
Ni temps de recharge, ni barre de mana. Maintiens l’attaque, reste en mouvement et décide quand tout risquer.
Un RPG d’action hors ligne pour iOS
La crypte s’éveille. Tes haches répondent.
Descends dans une prison en ruine, terrasse ses gardiens et empare-toi du pouvoir caché dans les profondeurs.
01 Le jeu
Acier. Cendres. Et ta prochaine tentative.Tu n’as pas besoin de magie.
Tu es une force de la nature.
Maintiens l’attaque et déchaîne ton tourbillon. Fraye-toi un chemin à travers la Crypte des Cendres, esquive des attaques mortelles et terrasse les capitaines qui gardent la sortie. Aux frontières de chaque région, les cinq gardiens t’attendent.
Des commandes directes. Une progression qui se ressent. Et toujours l’espoir de cette trouvaille qui change tout.
Ni temps de recharge, ni barre de mana. Maintiens l’attaque, reste en mouvement et décide quand tout risquer.
Brise le sceau, franchis le portail et terrasse le boss. Aux profondeurs normales, ton temps compte. Vaincre un gardien ouvre la région suivante.
Sept emplacements d’équipement, quatre types d’armes, quatre raretés, des effets légendaires et des reliques rares. Fais de chaque trouvaille ton prochain avantage.
02 Le monde de Rendwake
Cendres. Braises. Givre. Ombre. Tempête.Quand le ciel s’est déchiré,
on a enseveli la tempête.
Cinq gardiens ont juré de la garder captive pour l’éternité. Nyra entretenait le feu de leurs salles des bûchers.
Aujourd’hui, ses chaînes s’effritent. Les morts se relèvent, mais les gardiens barrent encore chaque passage. Leur serment a survécu à tout ce qu’ils voulaient jadis protéger.
Ton chemin traverse cendres, braises, givre et ombre jusqu’au Trône de la Tempête. Atteins la source de la dévastation avant qu’elle n’engloutisse la surface.
03 Les gardiens
Le Gardien des Tombes
Il ne connaît plus le nom de ses morts. Mais il entend encore tes pas. Esquive ses charges avant que le sol ne se brise sous tes pieds.
La Mère des Cendres
À la profondeur 10, la Mère des Cendres te barre la route vers Varg. De ses bûchers s’élèvent encore de nouveaux enfants. Pluie de cendres et spirales ardentes te laissent à peine le temps de respirer.
Le Roi des Scories
Le forgeron des chaînes de la tempête porte un corps de fer et de basalte. Là où il combat, les braises percent le sol.
La Veuve du Frimas
Elle a gardé une dernière piste dans la glace. Aujourd’hui, son tombeau est un terrain de chasse fait de givre et d’éclats acérés comme des lames.
Le Dévoreur de Voiles
Il a donné son nom et son visage en échange des voix dans les ténèbres. Désormais, des portes d’ombre s’ouvrent partout où traînent ses chaînes.
La Juge de la Tempête
Son serment ne souffre aucune exception. Au Trône de la Tempête, son verdict tombe éclair après éclair.
Les Coureurs d’Os t’encerclent. Les Briseurs de Tombes chargent à travers les couloirs. Les Cracheurs de Scories marquent le sol sous tes pieds pendant que les Tisseurs de Voile maintiennent leurs alliés en vie.
Chaque ennemi exige une réponse différente. Lis les signes avant-coureurs, trouve l’ouverture et déchaîne ton tourbillon.
Le bestiaire du camp t’en apprend davantage sur leur histoire, leurs attaques et leurs tactiques.
04 Depuis la Crypte des Cendres
Images réelles · Version en développementPierre froide. Braises vacillantes.
Et quelque chose qui bouge dans l’ombre.
05 Encore une expédition
La prochaine profondeur n’est que le début.Chaque expédition a un objectif.
Chaque trouvaille ouvre de nouvelles possibilités.
Terrasse les créatures de la crypte. Accumule 1 000 points de sceau et ouvre la voie jusqu’au boss.
Du Bourreau du Donjon à la charge de Varg et à la pluie de cendres de Nyra : lis leurs attaques, trouve l’ouverture et reste en vie.
Trois à quatre objets et de précieux éclats t’attendent dans le coffre du boss – encore plus avec la surcharge de sceau. De retour au camp : équipe, recycle, relance les attributs.
Aux profondeurs normales, une victoire en 2:30 minutes maximum ouvre la profondeur suivante. Sous 1:30, tu avances jusqu’à trois profondeurs sur les cinq premières, puis jusqu’à deux. Nyra et les gardiens régionaux ne peuvent jamais être sautés. Chaque victoire sur un gardien régional ouvre la région suivante, quel que soit le temps. Ton butin t’appartient, même si tu manques le temps cible.
Le son de la crypte
Une musique originale entre cordes sombres, cloches lointaines et pulsation du prochain combat.
En développement pour iPhone & iPad
Rendwake grandit. Le premier prototype est jouable.
La route vers la sortie continue.
Pour iOS 27 ou version ultérieure · iPhone & iPad · Paysage
Bon à savoir
Pas encore. Rendwake est en développement. Il existe un prototype jouable ; aucun téléchargement public ni aucune date de sortie n’ont encore été fixés.
Rendwake se joue entièrement hors ligne. Tu n’as besoin d’aucun compte. L’équipement et la progression sont enregistrés localement sur ton appareil. Seuls les achats facultatifs et les classements Game Center nécessitent une connexion.
Déplace-toi à gauche, maintiens le tourbillon à droite. Les deux fonctionnent en même temps. Les manettes et les claviers physiques avec WASD et la barre d’espace sont également pris en charge.
Un barbare et 100 profondeurs de donjon réparties sur cinq biomes : Crypte des Cendres, Forge des Braises, Tombeau de Givre, Caveau des Ombres et Trône de la Tempête. Chaque biome a son propre danger. Chaque donjon se compose de dix segments de salles reliés. S’y ajoutent 14 types d’ennemis avec variantes d’élite, 15 capitaines de sortie, Nyra et les cinq gardiens régionaux, ainsi qu’un donjon quotidien avec modificateur et série. Côté équipement, on compte sept emplacements, quatre types d’armes, quatre raretés, des effets légendaires et des reliques rares. Le contenu et l’équilibrage sont encore en cours de développement.
Rendwake est une expérience solo sans pistage, conçue pour être jouable gratuitement. Si tu es connecté à Game Center, tu peux te mesurer aux autres dans les classements du donjon quotidien, des gardiens régionaux et de la plus grande profondeur.
Si tu le souhaites, tu peux acheter des Cristaux de Tempête. Ils te permettent de forger de l’équipement doté de l’effet légendaire de ton choix, d’affiner des attributs ou de ressusciter pendant une expédition. De quoi progresser plus vite.
Chaque offre indique précisément ce que tu obtiens avant l’achat. Aucune récompense aléatoire contre de l’argent réel, et aucun objet ni effet que tu ne puisses aussi obtenir en jouant. Les prix seront fixés à la sortie de Rendwake.
Rendwake est créé en allemand. Les autres langues disponibles à la sortie n’ont pas encore été décidées.