Tu torbellino. Tu ritmo.
Sin tiempo de recarga ni barra de maná. Mantén pulsado el ataque, no dejes de moverte y decide cuándo arriesgarlo todo.
Un RPG de acción sin conexión para iOS
La cripta despierta. Tus hachas responden.
Desciende a una prisión en ruinas, derrota a sus guardianes y hazte con el poder oculto en las profundidades.
01 El juego
Acero. Ceniza. Y tu próximo intento.No necesitas magia.
Eres la fuerza de la naturaleza.
Mantén pulsado el ataque y desata tu torbellino. Ábrete paso a través de la Cripta de Ceniza, esquiva ataques mortales y derrota a los capitanes de la salida. En las fronteras de cada región te esperan los cinco guardianes.
Controles directos. Un progreso que se nota. Y siempre la posibilidad de ese hallazgo que lo cambia todo.
Sin tiempo de recarga ni barra de maná. Mantén pulsado el ataque, no dejes de moverte y decide cuándo arriesgarlo todo.
Rompe el sello, cruza el portal y derrota al jefe. En las profundidades normales, tu tiempo cuenta. Derrotar a un guardián abre la siguiente región.
Siete ranuras de equipo, cuatro tipos de arma, cuatro rarezas, efectos legendarios y reliquias raras. Convierte cada hallazgo en tu próxima ventaja.
02 El mundo de Rendwake
Ceniza. Brasa. Escarcha. Sombra. Tormenta.Cuando el cielo se desgarró,
enterraron la tormenta.
Cinco guardianes juraron mantenerla presa para siempre. Nyra alimentaba el fuego de sus salas de piras.
Ahora sus cadenas se desmoronan. Los muertos se alzan, pero los guardianes siguen cerrando cada paso. Su juramento ha sobrevivido a todo lo que un día quisieron proteger.
Tu camino atraviesa ceniza, brasa, escarcha y sombra hasta el Trono de la Tormenta. Alcanza el origen de la devastación antes de que engulla la superficie.
03 Los guardianes
El Guardián de las Tumbas
Ya no recuerda los nombres de sus muertos. Tus pasos, en cambio, aún los oye. Esquiva sus embestidas antes de que el suelo se quiebre bajo tus pies.
La Madre de Ceniza
En la profundidad 10, la Madre de Ceniza te cierra el paso hacia Varg. De sus piras aún se alzan nuevos hijos. La lluvia de ceniza y las espirales ardientes apenas te dejan respirar.
El Rey de la Escoria
El herrero de las cadenas de la tormenta tiene un cuerpo de hierro y basalto. Allí donde lucha, las brasas atraviesan el suelo.
La Viuda Gélida
Guardó un último rastro en el hielo. Hoy su tumba es un coto de caza de escarcha y esquirlas afiladas como cuchillas.
El Devorador de Velos
Entregó su nombre y su rostro a cambio de las voces de la oscuridad. Ahora se abren puertas de sombra allí donde arrastra sus cadenas.
La Jueza de la Tormenta
Su juramento no conoce excepciones. En el Trono de la Tormenta, su veredicto cae rayo tras rayo.
Los Corredores de Hueso te rodean. Los Rompetumbas embisten por los pasillos. Los Escupeescoria marcan el suelo bajo tus pies mientras los Tejedores de Velos mantienen con vida a sus aliados.
Cada enemigo exige una respuesta distinta. Lee las señales de alerta, encuentra tu oportunidad y desata tu torbellino.
En el bestiario del campamento descubrirás más sobre su historia, sus ataques y sus tácticas.
04 Desde la Cripta de Ceniza
Imágenes reales · En desarrolloPiedra fría. Brasas titilantes.
Y algo que se mueve entre las sombras.
05 Una incursión más
La siguiente profundidad es solo el principio.Cada incursión tiene un objetivo.
Cada hallazgo abre nuevas posibilidades.
Derrota a las criaturas de la cripta. Reúne 1.000 puntos de sello y abre el camino hacia el jefe.
Del Verdugo de la Mazmorra a la embestida de Varg y la lluvia de ceniza de Nyra: lee sus ataques, encuentra tu oportunidad y sigue con vida.
En el cofre del jefe te esperan de tres a cuatro objetos y valiosos fragmentos – aún más con sobrecarga de sello. De vuelta en el campamento: equipa, desguaza, vuelve a tirar atributos.
En las profundidades normales, una victoria en 2:30 minutos o menos abre la siguiente profundidad. Por debajo de 1:30 avanzas hasta tres profundidades en las cinco primeras, y hasta dos a partir de ahí. Nyra y los guardianes regionales nunca se pueden saltar. Cada victoria sobre un guardián regional abre la siguiente región, sin importar el tiempo. El botín es tuyo aunque no alcances el tiempo objetivo.
El sonido de la cripta
Música original entre cuerdas oscuras, campanas lejanas y el pulso del próximo combate.
En desarrollo para iPhone & iPad
Rendwake sigue creciendo. El primer prototipo ya es jugable.
El camino hacia el lanzamiento continúa.
Para iOS 27 o posterior · iPhone & iPad · Horizontal
Conviene saberlo
Todavía no. Rendwake está en desarrollo. Existe un prototipo jugable; aún no hay descarga pública ni fecha de lanzamiento.
Rendwake se puede jugar completamente sin conexión. No necesitas ninguna cuenta. El equipo y el progreso se guardan localmente en tu dispositivo. Solo las compras opcionales y las clasificaciones de Game Center necesitan conexión.
Muévete con la izquierda y mantén el torbellino con la derecha. Ambas cosas funcionan a la vez. También se admiten mandos y teclados físicos con WASD y la barra espaciadora.
Un bárbaro y 100 profundidades de mazmorra repartidas en cinco biomas: Cripta de Ceniza, Forja de Brasas, Tumba de Escarcha, Bóveda de Sombras y Trono de la Tormenta. Cada bioma tiene su propio peligro. Cada mazmorra consta de diez segmentos de sala conectados. A eso se suman 14 tipos de enemigos con variantes de élite, 15 capitanes de salida, Nyra y los cinco guardianes regionales, y una mazmorra diaria con modificador y racha. En cuanto al equipo, hay siete ranuras, cuatro tipos de arma, cuatro rarezas, efectos legendarios y reliquias raras. El contenido y el equilibrio siguen en desarrollo.
Rendwake es una experiencia para un solo jugador, sin rastreo, y está pensado para poder jugarse gratis. Si has iniciado sesión en Game Center, puedes competir en las clasificaciones de la mazmorra diaria, de los guardianes regionales y de la mayor profundidad.
Si quieres, puedes comprar Cristales de Tormenta. Con ellos puedes forjar equipo con el efecto legendario que elijas, refinar atributos o revivir durante una incursión. Así avanzas más rápido.
Cada oferta muestra exactamente lo que obtienes antes de comprar. No hay recompensas aleatorias a cambio de dinero real, ni objetos o efectos que no puedas conseguir también jugando. Los precios se fijarán cuando Rendwake se lance.
Rendwake se está creando en alemán. Aún no se ha decidido qué otros idiomas estarán disponibles en el lanzamiento.